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唐谢与李洛先行进入了兀尔德之馆,过了大概十几分钟,束缚着陆悠宁肢体行动的异态能力消失,他又重新夺回了对自己身体的掌握权。
稍微活动了一下身体,确认没有任何异常之后,陆悠宁便长出一口气。
说实话,像唐谢这种人,并不算是什么难缠的对手,他的心思实在太好猜测了,虽然有着立刻看穿陆悠宁设下的陷阱的能力,不过那也只是基于任何事物都先以否定的态度去思考,随后去认证是否真实的行为而已。
像他这种人,陆悠宁在网络上做交易的时候可没少遇到过,而且网络上的交易与现实中不同,无法根据人的脸色来判断,这就更加考虑陆悠宁的能力了。
好在应对这样的情况,他已经多少有些习惯了,所以就算开局稍微吃了一些亏,看起来又是被人威胁又是被迫说出了情报什么的,实际上也只是陆悠宁计策的一个环节罢了。
他可是没有那么容易会慌张的,确实第一次进入次元壁垒,会感到惊奇,不过那样的惊奇感觉陆悠宁只是用了很短的时间就恢复过来了,而且现在的他所掌握的情报,并不比唐谢少多少,也许在现实中一对一,陆悠宁不会是唐谢这个异态者的对手,但是放在游戏世界中的话,可就不一样了。
毕竟陆悠宁姑且也算是一个宅人,不是待在家里进行网络贸易,就是通过网络享受生活,看动画玩游戏也只是这其中的一个环节罢了。
陆悠宁告诉唐谢的情报全部都是真实的并且不掺杂任何虚假信息的,正因如此他才能够猜到唐谢到底会怎么选择,所以唐谢自认为先行选择了有利的一方,实际上也只是中了罗维的圈套而已。
《黑帮战争》这款游戏,对于有过游玩经验的人来说,可是充满了优势的。
正如之前唐谢所说的,涉及四方战争的话,自然而然地会存在一些克制的内容,在陆悠宁毫不彰显的引导下,他相信唐谢一定会选择被他所克制的家族,那样子,对于陆悠宁仇恨最大的他,在游戏中就很难针对陆悠宁进行行动了。
对付唐谢这样一个自大切自以为是的家伙,陆悠宁有一百二十分的确信可以搞定他,相比之下,那个呆头呆脑的李洛更让他再意一些,还有.....
“嗯....这里是....哪里?”一声低吟传入陆悠宁的耳中,在黑暗小巷的角落,落魄少女缓缓地撑起身子,扶着额头站起来。
还有这个不明身份的女人,也是让人比较好奇的存在。
陆悠宁并不害怕什么难缠的敌人,现实中的话他会选择束手就擒,就像面对警方一样,但是在游戏中的话,不管什么样的难缠敌人,他都有自信能够对付,只要能够看透他们的想法。
他怕的,也就只有两种人,一种是无脑的愣头青,另一种是善于隐藏自己的神秘人,愣头青不用说只会跟你莽,打得过就打,打不过就跪,任何引导性的计策都起不到作用,而神秘人,则是让人完全想不出对付的方法。
现在这个女人,就属于后者,是神秘人的范畴。
不过很快陆悠宁就发现了一个奇怪的事情,女人一直摸着墙在走,并且眼睛一直在看向天上,连脚下的路都不看。
好奇让陆悠宁凑近了一点,才发现原来她是个盲人,双眼眼珠已经泛白,惨白的眼瞳以及白嫩的皮肤组合起来,着实有些凄惨的感觉,估计是天生的,也可能是异态能力所带来的。
这样想来的话,那个李洛,也许也有什么特别的异态能力也说不定。
“是谁?谁在那里?”女人听到了陆悠宁尽可能压低的脚步声,一方面是因为小巷寂静无比,另一方面天生失明的人在听觉方面似乎都有着一定的提升,也算是有得有失吧。
陆悠宁没有回答她的问题,也没有开口询问,只是干干地看着她,思考着要怎么应对这个家伙。
触碰或者搀扶都不是陆悠宁的选择,谁知道会不会受到她的异态能力影响,能被关进罪之日这座监牢的,没有几个人是含冤入狱的,而含冤入狱的几个,大多数也有着不可脱逃的罪孽,只不过那部分罪孽,是法律所顾及不到的领域罢了。
事实上陆悠宁也并不算是一个无罪之人,当然他所做的事情并没有触及法律,只是在法律没有触及的灰色地带,他曾经做过一些有失人道的事情,当然,还不足以害人性命,最多就是损伤了一些他人的利益。
有了这层考虑,陆悠宁对于眼前这个楚楚可怜的女人,更加警惕了,也许....她会是最难对付的人也说不定。
但是又不能将她一个人放在这里,如果她不前往兀尔德之馆选择阵营的话,那么这个游戏从一开始就无法成立了,那也是陆悠宁不想看到的东西。
最后他也只能长叹一口气,从周围的垃圾堆中找了一些可以用的东西,将他们铺成一条路线,可以让盲人通过触感移动到兀尔德之馆内,剩下的,也就只能看她自己的行动了。
在陆悠宁行动的过程之中,女人只是静静地靠在墙壁上,聆听着他的动作,等到陆悠宁做完这一切,打算进入兀尔德之馆的时候,女人又开口了。
“谢谢你,给我指明了一个方向。”
陆悠宁楞了一下,迟疑片刻,最终还是没有与女人交谈,而是径直走入了兀尔德之馆。
沿着漆黑的楼梯走下,陆悠宁来到了酒馆之内,里面的空间不算大,三张圆桌九把椅子,吧台旁边还有四个台座,一个大型的轮盘放在吧台的一侧,那便是选择阵营所使用的东西。
酒保无声地擦拭着酒杯,瞥了一眼陆悠宁,随后继续专注于自己的工作。
陆悠宁走到转盘前面,看着上面分成的四个扇形区域,以颜色和姓氏划分,红色和黄色的部分已经没有文字了,代表已经有人选择了它们,剩下的,便是绿色区域的格林,以及蓝色区域的布鲁。
“固定模式么,很好。”
所谓固定模式,其实应该以故事模式来命名才对,《黑帮战争》在四人对战的游戏基础之上,还有加入了一部分的主线故事情节,而固定模式便是为了吻合这部分主线故事情节,而单独设立的模式。
颜色与家族姓名相互对应,里面的游玩内容也比其他两个模式要多一些,毕竟有了主线故事为基础,这样的游戏也可以变得更加丰富精彩一些。
最终,陆悠宁伸出手,按在了轮盘的蓝色区域。
随后,蓝色光泽闪动,将陆悠宁的视野全部遮盖。游戏,便正式开始了。