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无论是前面的攻击还是现在的攻击,其实在‘EG.Sun’被攻击命中的时候所产生的攻击伤害并不是很高,但是那股爆气所涉及到的范围,覆盖到了‘EG.Sun’在里面,从而也导致受到的攻击伤害再次上升,这也是狂喜选手的攻击伤害来源。
这种设计风格,夜羽对此有一个简单的概括,爆气流狂系。
这个时候,‘EG.Sun’也是凝聚到了足够的行之力,随后‘EG.Sun’也是立刻的伸出手按在地面上,黑色火焰瞬间覆盖开来,整片天地进入到了漆黑的世界,宛如炼狱的火焰弥漫开来。
四周围泛起的黑色火焰不断的是向‘EG.Sun’的身上聚集起来,一道道魔影更是直接形成一道道恐怖的魔像,一道怒吼声便是仿佛能够将天地撕裂开来,魔威冲天。
黑色的火焰凝聚成黑炎铠甲,火焰披风从‘EG.Sun’的背后舞动开来,接着瞬间就染上了一大片黑色的火焰。接着‘EG.Sun’微微躬下身子,下一刻“咻”的一声响起地面崩裂后,‘EG.Sun’的身子宛如是炮弹一般暴射而出冲向了那名狂系选手。
狂系选手手持巨刀猛然间用力劈斩而下,巨刀浮现赤红的刀气向前方直接扩散开来,但是‘EG.Sun’突然又是一次闪身,躲开了这次的攻击,然后瞬间就来到了狂系选手的背后,双手向后弓起,交叉在了狂系选手的背后。
随后只见一道月牙般的火焰斩击将狂系选手震飞了出去,下一刻‘EG.Sun’就是从狂系选手的正面出现,身体更是被黑色的火焰笼罩起来,化作一颗狰狞的魔首,然后向狂系选手撞了上去。
被‘EG.Sun’这一下撞上后的狂系选手,将狂系选手状态栏上的印记直接激活,两下的攻击直接就是造成了百分之十五的攻击伤害,异常惊人。
狂系选手直接就是被‘EG.Sun’的这一轮天赋技能的攻击打出迟缓负面状态效果,紧接着‘EG.Sun’就开始了后续的连续攻击。
夜羽看着赛场上的战况暗自在心底里面祈祷这个家伙能够一直稳扎稳打下去,打出一轮连续攻击的最大伤害就可以了。狂系选手的血量值越少攻击伤害和攻击速度就会变得越快,这与斧战士其实是相似的。而且如果‘EG.Sun’接下来如果是为了跳过迟缓负面状态效果而去浪费大量天赋技能,当狂系选手从迟缓负面状态效果恢复以后,‘EG.Sun’几乎是没有可用的天赋技能了,那绝对是会被对方的狂系选手抓住机会进行反击的。
不过,‘EG.Sun’大概是想节约法力值应付之后登场的两位选手,所以‘EG.Sun’直接是打出最大的攻击伤害后就停止了后面的输出,并且朝后面退去,准备通过消耗对方的迟缓负面状态效果保护时间。
而这一轮连续攻击加上前面的碰撞,已经是将狂系选手的百分之五十的血量值削减掉了,这个时候狂系选手身上的赤红光芒已经变得十分浓郁起来,而且狂系选手的肉身上竟然是逐渐有着纹路蔓延开来。
但是这个时候,狂系选手的血量值直接是骤然消失了百分之十。而后,狂系选手身上的纹路都是迸发出强盛的赤红光芒,瞬间就来到了‘EG.Sun’的面前,手中的长刀舞动起来,竟是掀起了一道刀风劈斩而下。
一片赤红的刀光直接就是从狂系选手的身上爆炸开来,‘EG.Sun’化身的状态瞬间就解除了。要知道,‘EG.Sun’的能量值尚且还有至少百分之五十以上,但是就被对方这样一招天赋技能就直接解除掉了。
夜羽双眼微眯起来,看来先前狂系选手一定是通过消耗自己的血量值来直接增强了自身的攻击伤害,而狂系这个职业本身也是具备着血量值越低,攻击伤害就越高的。所以两个攻击伤害加成同时叠加起来的话,攻击伤害简直就是爆炸性的作用。
‘EG.Sun’被解除掉了状态以后,狂系选手马上再一次的跟上跳跃而起挥舞手中的长刀劈斩上去,‘EG.Sun’虽然是躲开了跳劈的攻击,但是随后引发的爆气依旧是命中到了‘EG.Sun’的身上,直接是将‘EG.Sun’硬生生的打出了迟缓负面状态效果。
这次,仅仅只是跳劈引发的爆气,就已经是将他打出了迟缓负面状态效果来,足以能够看出对方这位狂系选手的攻击伤害提升之多。夜羽也是忍不住的有点惊讶起来,这个框系选手的确是有些实力的,对方本身对于攻击伤害的计算和血量值上的把握着实是让人感到震惊。
百分之四十的这个血量值其实可以说是完全的恰到好处,刚好也是能够承受住一轮攻击伤害,又尽可能的压低了血量值得以让自己打出更高的攻击伤害,换而言之就是说狂系选手在这个血量值下能够最安全的打出自己能打出的最高攻击伤害。而且对方狂系选手现在的攻击伤害如此之高,跳过迟缓负面状态效果保护机制也应该不是难事。
‘EG.Sun’这个时候已经是被打出迟缓负面状态效果了,吃一轮攻击伤害本身就是在所难免的事情。
而以一对一赛事项目的尿性,对方就一定是会尝试用跳过迟缓负面状态效果保护机制这种打法了。这其实让夜羽是蛮担忧的,这要是万一真的给对方这位狂系选手跳过迟缓负面状态效果成功的话,恐怕‘EG.Sun’真的就是给一轮带走了。虽然屈政和老胡两个人作为后面登场的两位,其实是有信心二打三的,但是这样的结局恐怕是会让‘EG.Sun’自己的自信心有点难受。
狂系选手一次三连战绩再接上了一招劈斩的天赋技能,这个时候‘EG.Sun’的血量值已经是减少了百分之十六了,随后狂系选手伸出右手抓住了‘EG.Sun’的脑袋,只见赤红的光芒疯狂涌动起来。
大片的赤红光华从狂系选手抓住‘EG.Sun’脸庞的时候暴涌而出,并且就这样将‘EG.Sun’震飞了出去,随后狂系选手趁着‘EG.Sun’还在半空中的机会,再次一个劈斩就跟了上去,但是并没有利用刀刃命中‘EG.Sun’,而是跳劈在了‘EG.Sun’身前的地面上,并利用赤红的爆气硬生生的轰击在了‘EG.Sun’的身上,然后接上了一道刀刃风暴。
两次攻击所带来的爆气都是同时命中在了‘EG.Sun’身上,因此攻击伤害会算做一次,这下‘EG.Sun’的血量值瞬间就是从百分之六十九下降到了百分之四十七。
夜羽顿时暗叫不妙,这样下去的话,对方不就是跳过迟缓负面状态效果保护机制就成功了!
‘EG.Sun’再次的进入到了迟缓负面状态效果当中,狂系选手则是继续攻击‘EG.Sun’,情况这样来看的话其实是相当的不妙,‘EG.Sun’的血量值只不过是剩下百分之四十七,对方哪怕是不跳过迟缓负面状态效果,打出一轮最大的攻击伤害来,‘EG.Sun’的血量值也只是会剩下百分之十左右而已,就对方狂系选手随随便便几个天赋技能碰他两下,恐怕就直接是被淘汰出局了。
然而,狂系这个职业血量值恢复之后攻击伤害也会下降的,而狂系选手在攻击当中对‘EG.Sun’造成了极高的攻击伤害,而‘EG.Sun’也是因为对方的攻击,身上已经是不断飘出了赤红色的光华,并且直接就被狂系选手吸进了体内,恢复了一定的血量值,这也是让他的攻击伤害相对应的下降许多。
因此,狂系选手算错了自己天赋技能所造成的攻击伤害,导致连续攻击的过程当中出现了明显的失误,‘EG.Sun’直接就是从迟缓负面状态效果当中恢复了过来!
这个时候,‘EG.Sun’还是有将近百分之三十的血量值,‘EG.Sun’立刻闪身向后退去借此来拉开双方之间的距离,然后通过施展治疗恢复类天赋技能先给自己恢复一点血量值,但这只是缓慢的恢复,在二十秒钟时间里面给他恢复百分之十左右的血量值,并没有办法帮助他改变目前劣势绝境的情况。至于接下来应该如何与对手交锋,就全然是看‘EG.Sun’的自身实力了。
以他目前现阶段的血量值,只要是被狂系选手抓到一次机会的话,甚至是说被对方狂系选手的天赋技能碰到两下,他就真的是被淘汰了。而现在他想要一轮攻击就将对方击败,就只能够是选择跳过迟缓负面状态效果保护机制了,双方的难度可以说完完全全就不是处在一个级别上的。
‘EG.Sun’给自己施展了治疗恢复类天赋技能以后,并没有等到治疗恢复将自己的血量值恢复起来,而是立刻的出手朝着狂系选手发动了猛攻。他伸出手落在地面上,黑色火焰形成的锋利地刺直接就是从狂系选手的脚下暴射而出,由于狂系选手没有瞬间位移类型的天赋技能,所以只能够利用跳劈之类的具备一定程度移动效果的天赋技能躲开这下的攻击。
但是‘EG.Sun’似乎早已经是算到了对方会选择这种做法,所以在施展了这招天赋技能以后立刻就是挥手抽搐了两条火焰长鞭,手中的黑色火焰长鞭直接就是化作黑龙缠绕在了狂系选手的身躯上,将狂系选手禁锢控制住。
接着,‘EG.Sun’再次的施展了天赋技能,黑色火焰迅速的在‘EG.Sun’的身上凝聚起来,直接进入到了“魔神”的状态。‘EG.Sun’完全就是赶在了狂系选手结束禁锢控制之前,瞄准了狂系选手,只见一道硕大的魔影挥舞巨大的手臂轰向了他。
同时,一拳落下的同时黑色火焰直接就是以狂系选手为中心爆炸开来,将他打出了迟缓负面状态效果,接着‘EG.Sun’的双手握住的长鞭转眼化作了两柄乌黑的长枪,并将之扔到了半空当中,乌黑的长枪直接就是停留在了狂系选手上方两百米的位置,分裂成了数十柄通体乌黑并携带着丝丝黑色火焰的长枪。
还未落下,‘EG.Sun’便是将左手凝聚而成的黑色长枪刺进了身前的地面,随后那半空中的长枪直接就是将狂系选手定为了中心旋转起来,并且随着它们的移动而一同移动起来。
最后,‘EG.Sun’手中的长枪直接就是锁定了狂系选手为目标以后,一枪扔出竟是直接夹杂着惊人的黑色火光,同时火光转眼化作了一条巨龙向其扑咬过去。
做完这些以后,‘EG.Sun’的双眼逐渐闭合起来,右脚猛然踏地只见一道阵法出现在了他的脚下,并且在他的身后有着一尊魔影显现出来,魔影拥有六臂三头,一声怒吼竟是引发虚空震裂,而后六臂五指成拳狠狠的砸落而下。
然而这一下还没有结束,‘EG.Sun’在施展过完这三个天赋技能以后,身体微微下压,随后身形直接拔地而起,化作了一尊魔神之影从天而降,轰击在了狂系选手的身上。黑色火焰疯狂的爆炸开来,一轮又一轮的冲击硬是不断扩散开来,当战场上的黑色火焰消散以后,‘EG.Sun’的状态也已经是解除开来,而狂系选手的血量值也已经是下滑到了百分之二十的位置。
并且,再次陷入到了迟缓负面状态效果当中,‘EG.Sun’这一番的攻击还是顺利的跳过了对方狂系选手迟缓负面状态效果保护机制。
这个时候,‘EG.Sun’明显就要比对方更加具备战斗经验了。‘EG.Sun’在跳过迟缓负面状态效果保护机制之后,匆匆忙忙的打出连续攻击,但是因为血量值恢复了一部分导致自身的攻击伤害降低,所以没有计算好攻击伤害从而导致连续攻击的进展被打断,同时也让了‘EG.Sun’从迟缓负面状态效果当中恢复过来,但是‘EG.Sun’在此比这位狂系选手更有经验,所以他并没有着急的进攻。
瞧见这一幕的夜羽也是微微的松了口气,至少在第一场的战斗当中,夜羽看见他并没有被压制住,同时还非常冷静的在从迟缓负面状态效果当中所作出的决断,夜羽很清楚这家伙也已经是不断的成长,并没有像之前那么过于的冲动鲁莽了。
对于他自己甚至整个团队而言,这本身就是一件好事。
他们这支战队也正以一种惊人的速度提升着,每个人的实力都在进一步的上升。
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