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出击团收到命令,马上拼了命要去汇合战场外围那个铁匠,众神之子什么人啊,被令狐飞虐得要死但也不是普通人啊,战场上的形势判断得很清楚的。一看出击团的举动多留了个心眼,同时招呼手下稍作拦截。
在众神之子亲自拦截之下,乱世静水的出击团们立刻感到寸步难行。可惜这个出击团没有一个擅长指挥的团长带队,许多情况下无法随机应变,只懂对令狐飞的指令坚决执行,如今被众神之子看穿意图强势阻扰之下连连碰壁,不知如何应对。
令狐飞也看到这个情况了,可惜他在这波怪物攻城中必须坐镇公会领地统筹全局,否则他早就亲自带着两个出击团过去拦截众神之子了。这个情况令狐飞暂时也没办法解决,只能寄希望小P他哥,只要能稍微纠缠住对方即可,等杨天龙赶到情况就会好转很多。
“镜大哥,我们暂时无法冲过来,请稍等一下。”出击团临时团长着急地在团队频道里喊道,真实情况别说冲过众神之子的拦截,稳住现有位置不被对方往后压就不错了。
出击团们也不是菜鸟,多少明白众神之子的意图,他们拦截自己这两团人就算了,万一朝那铁匠转火,这势单力薄的会不会一瞬间就被挂掉啊?虽然不知道这家伙什么来头,但暴力祭祀都说了让出击团全力配合这个铁匠,现在双方连汇合都做不到,万一连面都没碰那铁匠就挂掉,再讨论什么配合就太搞笑了!
“不要过来。”临时团长焦急的话音刚落,团队频道大家同时听到那铁匠用没有什么感情波动的声音说话。
不要过来?是叫出击团不要过去汇合的意思吗?还是别的什么战术意图?
临时团长还没想明白意思,却看见众神之子分出一队蒙脸骑士朝那铁匠攻去,对方果然是想分割两边逐一击破啊!十人小队围攻一个人,就算乱世静水的团长对上也是够呛的!别说团长级的准超级高手,就是分出十个乱世静水的精英玩家围攻众神之子这个超级高手,也能够他喝一壶了,只是众神之子带的人更多,不被对方围自己就不错了,想围别人还是想想就算了。而那铁匠又不是战斗职业,在这种情况下更是凶多吉少。
但那个铁匠似乎对冲来的敌人没有任何想法,握着比人还宽大,大得不成比例的绿色大斧头迎面就走过去。斧头散发出的淡淡绿光越来越盛,倒映着他那毫无表情的脸绿森森的。
大敌当前面无表情,就这么看起来还是有几分高手气质。
“狂怒飓风。”镜无声无息将巨大斧头举高头顶挥舞起来,要是现实中有这么个画面恐怕会吓死人,天生神力啊!在游戏中就没有什么好奇怪的,只要能装备上的武器不管多大多重都能挥舞起来,哪怕是在头上面舞还是屁股下面舞。
巨大斧头中间汇集的光芒瞬间爆出,几道比两个人合围还要粗的龙卷风席卷出来,还带着淡淡的绿光。
冲出的那队蒙面骑士从来没见过这么奇怪的技能,而且龙卷风的速度太快了,想躲避也来不及,只能看着龙卷风朝自己吹来。顿时好几个人被龙卷风带起身子,被龙卷风的旋转力量甩飞出去,落在远处的人堆中晕得分不清东南西北。
一整队蒙面骑士一个照面后来到镜面前的只剩下两个运气好没有被龙卷风击中的骑士,而且他们面对突然的变故一时间都愣住了。
两个敌人在发愣,镜却是不会手下留情的,当即一人劈了一斧头,很难想象一把巨大的双手斧头竟然攻击速度能那么快,劈出两下而且是分别招呼不同的两个人,也只是一眨眼功夫。
正常情况下被如此巨大的斧头劈头盖脸砍上一下,无论如何这人都活不下去了,不过这里是游戏,那两个骑士只是HP狠狠掉了一截而已。
被这么劈上一下,就算两个骑士再怎么迟钝也得清醒过来,怎么说被斧头劈脸上系统还是会传递过来一些痛觉的。两个骑士马上抡起各自的双手剑往前冲,没办法,人家斧头的攻击距离要远些,此刻他们必须踏前一步才够得着。
按道理来说镜现在应该退后一步,利用攻击距离的优势放这两个骑士的风筝,但他似乎又将这一切视而不见的样子,抡起巨斧头横劈向他们。
两个骑士一看斧头的来势心中便料定这一劈慢了,两个骑士已经迈出步子,斧头劈到最边上的骑士时骑士已经避过了斧刃的部分,顶多被斧头的长柄砸一下,按系统的规则这一下伤害可是要大打折扣的。
事实如两个骑士所料,斧头柄的部分砸中了右边的骑士,那骑士冷哼了一下不以为意,但下一刻冷哼就变成尖叫了,他发现自己竟被斧头推动着。
两个骑士本就并排齐行,被这么一推,右边的骑士撞上了左边的骑士,斧头却还是没有停下,两个人居然一起被斧头推动着身体。此时说是推动都有些婉转了,两人基本就是被挂在斧头柄上,只见镜挥着巨斧原地转了一圈,借着离心力把两个骑士挂在斧头上甩了一圈,然后挥了出去。
两个骑士瞬间像两个大沙包,在空中划出一道弧线,将远处蒙面骑士砸倒一大片。
乱世静水的出击团们是一直注意着镜的情况的,看到一支十人队过去没几秒全四散飞走了,嘴巴惊讶得张开根本合不拢!高手,绝对的高手!那武器也很变态,能发出龙卷风,还有吹风敌人的能力!
出击团的骑士们对游戏还是很了解的,能把两个人甩飞不可能随便用普通攻击就能做到,应该是武器或装备有了一个吹飞能力。不过即使有吹风能力,出击团的骑士们自认也没把握做到像镜一样完美。通常吹飞的判定都是在一击中实现,直接一砸把两个敌人一起砸出去这大部分人都能做到,但像镜这般巧妙,既击飞两人并且还有意控制好方向,那就不容易了。
众神之子在派出一支十人队后,就没再理会那不知哪跑来的铁匠了,这样一支精英十人队换做他自己遇到都只能选择避让,一个铁匠能干些什么?直到背后手下们被砸倒一堆,引起一些吵闹声,他这才又回头,同时心中纳闷,自己派出十人队才过去多少秒啊,就打得这么热闹了?
众神之子回头遥望,却没看到自家十人队折磨铁匠的画面,只看见那铁匠不知何时将小推车转到身前,推着就往自己这边人口最密集的地方慢悠悠晃荡过来。卧槽,咱们这边都是你的敌人好吗,你一副像在商场里面逛街的样子太不尊重人了!
小推车这玩意其实是一转商人就可以去系统商店租借或购买的东西,这是他们的特殊技能,有点类似骑士有坐骑和猎人控制猎鹰一样。得到小推车后商人便能拉着小推车满街跑,像随身装备一样,小推车的负重量可是很高的,团战中商人或铁匠经常要肩负起打扫战场的职责,就是因为有小推车这玩意。
进阶二转后,铁匠和其他二转职业一样继承一转职业所加的技能,小推车依然不离身。
这里不得不说小推车的一些外形特点,系统默认装备小推车后,小推车都是被铁匠或商人们拉在背后。即使玩家放开手不用手拉,系统也会让小推车自动黏在玩家的背后跟着走。不然无时无刻都要用手拉着小推车,铁匠或商人怎么用手拿武器?
当然神话的自由度其实很高,你要是喜欢,也可以把它设置成在你身前自动推着走。不过设置在前面后大部分玩家都觉得不美观,看上去怪怪的。比如这样一个场景:美女,要一起练个级吗?人家美女听了一回头,我擦,你肚子前面顶着一部小推车,你这是正在搬砖吗?即使此刻再怎么摆出帅气的POSE都显得很挫。
所以绝大部分玩家还是会按系统默认的模式,让小推车跟在背后,背拉小推车起码还能表现出一丝阳光气质,帅气多了。
像镜这么推着小推车过来众神之子当然不会认为这人有特殊嗜好,喜欢顶着手推车走的款式,这分明是商人一转技能“手推车冲击”!
这技能以前水无痕看小P他们演示过,这个技能能使商人的移动速度增加然后推动小推车发动攻击,他们当时使出这个技能是用来赶路,还能跑出F1赛车的风范,曾让水无痕啧啧称奇。
镜这次使用,众神之子可不会单纯认为他只是用来赶路,不过他也不着急,这种小技能伤害真不怎样。
这些蒙面骑士都是老手得不能再老手的家伙,不需要众神之子指挥,马上跳出两个骑士上去拦着。手推车冲击就那么个一转小技能,冲击力实在有限,撞上一个骑士后让他退后两步就结束了,出来两个骑士都嫌多。
但镜没等小推车完全停下,一个跳跃就翻过了自己的小推车绕过了挡道的骑士,手中的巨斧不知道什么时候换了一个颜色,变成土黄陈旧的颜色,仔细看的话能看出连款式都和之前不一样了。
镜跃在空中已经把土黄色的巨斧高举头顶,随着身体落下狠狠把巨斧砸向地面。
“大地之锤。”镜喊出技能名字的时候语气都还是波澜不惊,没有一点激情。