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仔细想想,我现在首要目标是弄清这“进化”到底有什么功能。鴀璨璩晓所以,我决定尽量多试试。宠物我没有,而仆从则多的是。反正万一失败了,我还可以再召唤,当然像素素和强尼这样的就不那么容易遇见了。
我先是拿起那根进化过一次的腿骨来,想使用进化功能,却发现技能栏下有一条进度条,显示吞噬能力正在冷却,无法再次进化。下边还有一条小字说明,仔细一看,原来这腿骨进化成吞噬之腿骨之后,必须吞噬足够多的装备才能再次进化。再看看吞噬数量要求:
“必须成功吞噬10件超过自身等级的装备,才具备再次进化能力。”
我去!10%的成功率,嗯,我现在加上装备重叠总共6点幸运值,成功率是16%,24小时一次吞噬机会,算上每次失败的10%叠加,平均几率也要4天成功吞噬一次,10次就要40天了,我那时候估计也50级以上了,不可能再用这6级的武器的。天人交战一番,我决定,现在就对这腿骨使用冷却剂。(当一个月之后,冷却剂的价格涨到了500金币1瓶并且还在持续上涨,我才知道我今天的行为是多么的奢侈。)
还好,冷却剂对腿骨也可以使用。冷却之后,再次对包裹中的那跟竹杖进行吞噬:
——吞噬失败,吞噬熟练度+1,吞噬可能性+20%,请24小时之后再次尝试!
这下,成功率应该是46%了,机会来了,再次使用冷却剂之后,吞噬!
——吞噬失败,吞噬熟练度+1,吞噬可能性+40%,请24小时之后再次尝试!
倒霉,难道我的RP就这么差吗?好吧,现在86%的成功率,再来!
“恭喜您!吞噬成功!吞噬熟练度+1,再进行7次吞噬本装备的吞噬功能可以得到进化!”
赶紧看装备属性:
【吞噬之腿骨】(黑暗钉锤)
单手武器
攻击12-16
攻击速度+1
使用等级7级
使用职业人类亡灵蓝刃专属
特别效果:可对武器进行吞噬(吞噬可有10%几率吸收新装备部分属性。24小时技能冷却时间,可升级。)10-3。
我的天!居然达到了双属性,而且最小最大攻击力都提升了,使用等级上升了1级,太棒了,看来只要我努力,我完全可以自己打造极品装备了!而且我注意到一个特性,那就是无论我把装备融合到多少,一旦吞噬就会归零,而且融合属性保留,这样的话,这根武器只要用心打造,完全可以达到同等装备的若干倍攻击!同时如果吞噬成功的话,没有技能冷却时间。
想了想,现在能够使用的只剩了不稳定药剂了,犹豫了一下,还是难以控制好奇心,对药剂使用吞噬——
“恭喜您,吞噬成功!吞噬熟练度+1,再进行6次吞噬本装备的吞噬功能可以得到进化!”
人品爆发!一次居然成功了!看看属性:
【吞噬之腿骨】(黑暗钉锤)
单手武器
攻击12-16
攻击速度+1
增加3%的溅射伤害。
使用等级8级
使用职业人类亡灵蓝刃专属
特别效果:可对武器进行吞噬(吞噬可有10%几率吸收新装备部分属性。24小时技能冷却时间,可升级。)10-4。
太牛了!居然带了溅射效果,要知道游戏前期几乎没有群攻技能,这溅射伤害可以说是变相的群体攻击!再试试!又取出一瓶不稳定药剂,吞噬——失败了,再来!又失败,再来:
“恭喜您,吞噬成功,吞噬熟练度+1,再进行4次吞噬本装备的吞噬功能可以得到进化!”
武器属性里的溅射伤害变成了6%,而使用等级提升到了9级。
继续!又是第三次成功,溅射伤害变成了9%,使用等级变成了10级。不能再玩儿这个了,否则再次成功的话,装备到达11级使用要求,我就用不了了。
看看背包里,也已经没有其他装备可以吞噬了,我又拿起锅盖来,试着对它使用进化技能:
一道黝黑的气雾笼罩在锅盖上,同时出现一个选项:“本次进化出现技属性增强,请选择一项属性。”
哦?看来不是每次进化都学习技能的,属性?仔细看选择面板,分别是力量、智慧、敏捷、
体力。好吧,我选择力量!
“恭喜您,进化成功!”,随着系统提示,我立即查看属性:
【力量的木质锅盖】(盾牌)
防御+32
力量+5
装备等级6级
职业要求人类亡灵蓝刃专属
哦,这个没有后续的自身提升,好吧,这样我也很满意了。使用冷却剂,再试试仆从进化——
“对不起,此类仆从不具备进化潜质,请换一种再试试!”当我对绿僵尸进行进化的时候听到这样的提示。哦,看来这种低等仆从没机会进化了,要不就是我的进化技能等级太低。再试试强尼好了,反正这货除了一个混乱技能,也没什么用处——
“恭喜您,进化成功!您的仆从强尼具备了升级能力!死亡后降低一级当前等级,冷却15分钟可再次召唤,升级经验值分配详见细则。”
啊?可以升级?再冷却进化——
“恭喜您,进化成功,您的仆从强尼具备了一次重命名机会!”
我晕!这也太坑爹了吧?只有一次重命名机会?为了表示墙裂的不满,当下不顾强尼的反对,我更改了强尼的称呼:小强。
嗯,冷却一下,继续进化——
“恭喜您,进化成功,您的仆从小强具备了附身能力!”
啊?赶紧看看这货的属性:
【拾荒者小强】-(附身阴魂)
等级:10
魔攻:40
防御:30
魔防:80
生命:220
魔力:300
耐力:20
擅长技能:拾荒1级。(快速捡取地上的装备放置进主人行囊里,当主人行囊装满之后,多余物品会放置到自身50格空间内。每升1级,空间拓展5格。)
攻击技能:灵魂骚扰1级。(对敌人进行灵魂骚扰,10%几率使对方混乱。每升1级,几率提升1%。)
附身技能:可附身于玩家或怪物身上,控制目标行为,成功率与自身等级有关。
我一下愣在了当地!这是多么变态的技能啊!如果PK或者打BOSS的时候让这家伙去附身,那岂不无敌了?当然,我相信系统会给出一定的限制,不会让一个仆从这么逆天,不过最起码我现在等于拥有了一个隐形杀手!
压抑住心头的狂喜,我再次冷却技能,然后对素素使用进化——
“恭喜您,进化成功!您的仆从华素素具备了升级能力!死亡后降低一级当前等级,冷却15分钟可再次召唤,升级经验值分配详见细则。”
哈哈!这下我的这两个仆从实际上就可以当作宠物了!而且操作得当,甚至于实现达到队友的效果!再进化一次看看!咦?为毛进化不了了?