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挂断了通话之后,封得韬没有多感慨什么。他从一开始就认识到这个世界的危险,想要活着哪有这么容易。
要不是小胖子苏御是他进入竞技世界后的第一个队友,还是那种挺会做人的类型,按照封得韬的性格是绝无可能无偿的帮助他的。不过这也是种缘分,有时候命运就是那么奇妙。
接下来,当然是去领奖励了,看看会出什么好东西。打开任务奖励领取面板,上面有两个提示,一个是特殊结局【魔女的爱情】奖励,一个是【游戏综合评定A-】的两次抽奖。
看完特殊的奖励,封得韬平静的心脏却是剧烈的跳动了起来。具体说明如下:
【在竞技世界中与高等生命体至尊魔女沐晚星产生情感,获得“魔女的羁绊”状态,此状态效果将持续到魔女沐晚星移情别恋至其他雄性生命体时。】
【状态效果。】
【1.所有世界黑暗系生物好感略微增加,同源世界中魔女一族好感大幅度增加。】
【2.智力属性增强10%。】
【3.生命回复速度固定增加3点/分钟。】
【4.体力回复速度固定增加3点/分钟。】
【4.黑暗属性魔力相关技能、道具亲和度增加10%。】
【5.当你降临到至尊魔女能够触及的世界时,你们将相互感知,感知的清晰度决定于你们的实力上限。】
封得韬在几条状态效果中得到了他所需要的信息,他和沐晚星的感情并不是一个竞技世界中的剧情,不是“镜花水月、浮生若梦”那样空灵的存在,而是可以切切实实把握在手里的,前提是他要够强。
话说回来,不说封得韬和沐晚星那男女之事,此状态的技能效果也是足够强悍。按照前文所说,两条百分比增强的技能,而且还是相互关联的,足可以使封得韬往这法爷的方向全面发展。
在这里补充下魔力亲和的概念,在玩家属性面板上是没有这一条目的,这个属性是永久隐藏属性。它就像是天赋一样,比如魔力亲和度越高,那么在施展魔力相关技能、道具时将会消耗更少的灵力值、冷却时间更短,如果是吟唱施法的话也会大大降低吟唱时长。咋一听之下好像也没什么用嘛,但是实战中的胜利往往就是在每一小点优势中累积出来的,这可是MOBA,不是鹅厂充值就战力飙升的那种游戏,性质完全不一样!
智力增加10%、黑暗属性魔力亲和10%两者的叠加绝不仅仅是一加一等于二那么简单。后期花样繁多的技能、物品、道具当中,往往会出现卡冷却或者灵力不够等情况,这两者对一位法爷战斗的连贯性、流畅性以及持续性的效果毋庸置疑。战士或者盗贼那种类型的玩家还能上去平A,纯正的法爷放不出技能可就半点屁用都没了。当然,你要是喜欢战斗法师,那也是可以的。
【是否确认领取特殊剧情结局任务奖励?】
点击确定领取【魔女的羁绊】状态后,状态栏里就多了一项同名的状态,该有的效果能在属性面板里显示的也都进行了调整。
“那么接下来就是拼手气的时候了吗?像这种赌局里的试探阶段,完全没有办法发现运势的运动轨迹,那就在直接干抽吧,也不用算什么时辰了。”既然决定了,封得韬就打开了游戏综合评定奖励的抽奖页面。
哦,对了,在此提一句,综合评定B级以下的玩家是没有抽奖奖励的,B级一次,A级两次,S级三次,不论细分的+0-三档。所以小胖子苏御在通话过程中没有提到他还有抽奖这个奖励,因为他是C+。一般来说,不是纯躺能够活到最后获胜都能混个B级,即使是B-奖励也是一样的。
一流强者和扑街货的区别就在于传说币和综合评定抽奖,前期装备对于属性的加成是十分明显的,而属性对于战斗力的提升也是至关重要的。满六件完美装备的法爷即使是往着智力向挑选,也不可避免的有力量加成,120点总属性的差距摆在这,本身的力量属性加上装备的冗余属性也能有三四十点上下的力量,你要是裸装或者普通装备的话,即使是战士向的,人光凭肉身就能吊着打你。
综合评定抽奖页面是一个跟开始那会送免费食物时一样的黑色漩涡,只不过这时是静止的,下面有个大红色极其醒目的开始按钮。
【是否确定进行第一次抽取?】
在点了确定后,黑洞开始缓慢的加速旋转了起来,随后越来越快,再然后一股紫色的光晕慢慢从黑洞中心向外蔓延出来,越来越亮,直射的封得韬睁不开眼。
“喂,系统,你这是什么恶趣味,屏幕是直接印在眼帘上的,闭上眼睛要挡不住你那刺眼的闪光啊,我的钛合晶狗眼啊。”话虽然这么说,但是封得韬心里还是蛮高兴的,紫色是完美级物品的颜色,看来是要出好东西了。
【叮,恭喜你抽到完美级武器装备“疯狂的石头”,体力值增加200点上限。备注:本石头质量为20千克,需要装备后,也就是拿在手里的情况下才能发挥效果。“嘿嘿嘿,小小礼物不成敬意。”乌列尔敬上。】
“霍,这件装备的属性这么纯粹的吗?单一的体力值200点上限增加,是看我全场都在跑路,所以特意给我量身定制的吗?但是你这质量20千克,需要拿在手中才能发挥效果又是怎么个说法?负重20公斤越野的话,多你那200点体力值上限够用吗啊......狗哔~系统。”希望越大失望也就越大,这石头妥妥的废物一块,简直是“霉运当头”。
【提示,不得使用污言秽语辱骂系统,话语将被强制屏蔽。】
“没事,反正你正好屏蔽出了我想要的效果。”这给封得韬得意的,就差给系统做鬼脸了。这种只属于他自己的小乐趣,别人是不会懂得。
当然,这玩意儿也不是完全无用。于是封得韬掏出【食堂阿姨之神的打饭勺】,准备给它当饲料。
【是否确定使用“食堂阿姨之神的打饭勺”吸收“疯狂的石头”?】
封得韬选择确认,就见系统面板上打饭勺自己飞了起来,用勺底往着疯狂的石头脑袋上大力砸去。一阵令人牙酸的打击声之后。
【吸收完成,“疯狂的石头”提供进度值200点】
【食堂阿姨之神的打饭勺(成长性物品)】
可装备物品栏,品质提升为精良,当前进度值90/1000,升级为完美级别需要910点进度值。外形已改变成为油光铮亮的食堂长柄大勺。
生成装备特效【苍穹震击】
当你从高空落下(至少三米高度,高度越高伤害越高)并使用它击打敌人任意部位时,食堂阿姨之神的抖动节奏,会产生暴击伤害并附着僵直状态10秒,实际战斗当中此状态会根据对方肉身强度扣减持续时间。不会产生缓冲,坠落产生的伤害由使用者自己承担。
力量加成:5点。
敏捷加成:5点。
智力加成:5点。
备注:由于这把打饭勺常年受到食堂阿姨之神的抖动,所以它领悟了一种特殊的攻击律动,从高处落下能够激发它的肾上腺素从而使用出这个绝活。
“神特么肾上腺素,你的肾在哪里?能不能好好说话了。”每次看到系统给自己的备注,胸中总能升腾起一口恶槽。不过抽了次奖至少勉强提升了一点战斗力,话说回来:“系统你是看我生的风流倜傥、英俊神武外加智商卓绝,所以启用了平衡系统诅咒了我吧,针对的也太明显了啊。本来单一属性装备出现概率就小啊,人家拿的都是20力量、20敏捷、20智力的极品,我这200体力是什么鬼,200血量也比这强啊。还需要抱在手里才能起效,那可是20公斤!”
多说无益,眼一闭心一横,关了界面回头再抽,这会儿点子背,回头再收拾你。
接下来,封得韬就去传说商城转了一圈,现在他兜里已经有了5200点传说币,比起开局那五十个传说币来,他现在感觉自己走路都在飘。
此刻的封得韬的内心活动,如果从资深玩家角度来看,基本是年纪轻轻月薪就已经达到2000块了,自觉这么有钱,觉得不知道怎么花了,开始花钱大手大脚了,以前网吧包夜都是自己带瓶水,现在敢喝冰红茶了,还是一晚上买两瓶,甚至吃泡面要加两根肠,明显迷失自我了啊,太膨胀了。
不过等会他就知道了,开局那新手专场是真良心,那句其他的你看都不配看也是真话。
粗粗看了一眼,【生命恢复药剂(缓慢)】商城售价居然是50传说币一瓶;【生命恢复药剂(缓慢·中)】,每分钟恢复30点生命值,150传说币一瓶;【生命恢复药剂(缓慢·大)】,每分钟恢复60点生命值,400传说币一瓶;【生命恢复药剂(瞬回·小)】,瞬间恢复300点生命值,500点传说币;【生命恢复药剂(瞬回·中)】,瞬间恢复600点生命值,2000点传说币;【生命恢复药剂(瞬回·大)】,瞬间恢复1200点生命值,5000点传说币;【生命恢复药剂(瞬回、满)】瞬间恢复全部生命值,10000点传说币。最后还有条备注:缓慢生效类型药剂不可叠加,同类药剂,包括缓慢生效型和瞬回型药剂每次使用存在20%衰减,也就是说第六次使用时就无法生效了。
生命恢复药剂可不是全方位恢复的药剂,它只能恢复你的血量保证你不死,但是对于各种残废状态它可就不管了。也就是说如果你被人像封得韬那样砍断了手,光靠喝药生命药剂可是恢复不了的,在功能单一且效果有限的情况下系统仍然标价如此之高,必然有它的原因。
要知道MOBA传说可是没有外部充值入口的,传说币都是用命拼来的,没有外力可以借助的情况下,高昂的价格也就杜绝了大肆购买血瓶拼生存的情况。要知道竞技世界本身就是极度危险的,系统还有消极游戏设定。如果一方拿着大量的血瓶然后专门往怪堆里钻,没血了喝一瓶,没血了喝一瓶的,对手不进去吧,两边都是消极游戏,围过来的怪越来越强越来越多,对手进去吧,极可能死得更快。通过这种手段生生把对手耗死也不是不可能,而系统明显就是为了规避玩家通过持续喝血瓶的方式获得战斗胜利。其他药剂也是一个道理。
你要说这玩意儿明显不值这个价钱,玩家还可以从竞技世界获取道具拿出来拍卖啊,到时候不就会出现公允价格的血瓶了吗。对于消耗类物品,MOBA传说商店售价和回收价一个价,完全不给人钻空子的机会。人家卖给商店也是那么多钱,为毛要便宜卖给你,卖商店还方便。
道具、装备、技能就不同,MOBA传说商店鼓励玩家们相互交易,快速匹配自身发展方向,提高战力,回收价格基本在20%左右。跟成长性装备吸收比例是一样的,封得韬的打饭勺在吸收了完美级装备“疯狂的石头”后,进度条为精良90/1000,可以看出完美级装备本身进度值是1000,结果只吸收到了200点,破败到普通10点,普通到精良100点,剩余90点。
这里封得韬就是拿血瓶情况对传说商城的尿性有个初步了解,总而言之,就是一个字贵,两个字,死贵。