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今年是荣耀的第15周年,在15年前,荣耀全平台公测。荣耀的一上线瞬间以绝对的数据占据了各大游戏榜单,成为了全世界最受欢迎的游戏。
而作为荣耀游戏的最初创始人,蝴蝶蓝,也亲自在15年前主持了荣耀游戏的首个发布会。
时至今日,当年的热血疯狂依旧历历在目。
然而,在一座城市的小角落中,有一群刚刚进入社会的大学生,他们建立了一个游戏工作室,专门为荣耀这款游戏进行各种各样的游戏服务。比如说代打练级,刷副本等等。
这个游戏工作室在萧启的提议下,建立而来。目前团队有四个人,萧启,张华,王杰,林羽。同样他们四个也是大学的室友,大学所学的专业也是电子软件产品。
这种游戏工作室相当之多,为了配合现如今庞大的游戏市场,各种工作室也赚的是盆满钵满。
但是眼下一个艰难的抉择摆在了各位面前。
“这事你们怎么看?”萧启作为工作室的领头人,他现在竟然有些犹豫。
张华用力的拍了拍桌子,道:“荣耀已经不行了,很多工作室已经取消了对荣耀的业务。现在这个行情再从事荣耀,已经赚不了什么钱了。”
现在的工作室的生活已经有些拮据,荣耀虽然盛行了15年,但是衰败之意越发明显。以独特第一人称战斗视角,加上自由度超高的大型网游。荣耀有着它独有的优势以及庞大的受众人群,可是这种优势也渐渐因为各种各样的原因开始走向下坡路。
首先,荣耀这款游戏是一款极其费时间的,如果要好好玩一天,至少要投入五六个小时,而且不能保证收益是否合理,毕竟游戏的材料装备暴率越来越迷。
其次,在荣耀初期那个版本等级上限极低的那个年代,荣耀的玩法和乐趣是显而易见的,但是随着版本的更替,荣耀的上线等级达到了110级,很快120级的版本即将开始。
角色除了战斗法师,枪炮手,盗贼,魔剑士等人们显而易见的角色之外,也出现了其他一些全新的角色,这些新类角色的出现,无疑打破了游戏的某种平衡,氪金的力量再次推上风口浪尖。
如此情况之下,能够坚持的自然是信仰的玩家,随着游戏版本的更替,游戏等级的上限,各种全系的副本也越来越多,虽然游戏已经推出了自动过副本的一系列辅助操作,但是依旧要花大量的时间在荣耀上。
也是在这种原因之下,各种荣耀的工作室也一个接着一个出现了。
游戏进行到这种程度,已经无法逆转,萧启深深的知道这是游戏开发商以及广告商,运行商多方运营的一个最终结果。
游戏是一个好游戏,只是因为运营而毁掉了,接连不断的氪金方式是毁掉平民玩家一个重大原因。之后八九十级的副本,如果没有一些大佬的支撑,平民玩家压根过不去。
同时,游戏内装备的爆率以及各种材料的获取难度越来越难,虽然从游戏操作上是独一无二,但是种种的游戏机制也无法挽救整个游戏的颓势。
很快抄袭荣耀玩法的游戏,也逐渐问世,他们采用了更加先进的引擎模组,不断的优化第一人称所带来的真实视角,强化对战模式。渐渐地抄袭的游戏也崭露头角。
虽然荣耀的世界杯仍然是支撑这个游戏进行下去的重要支柱之一,但是荣耀整体游戏水平的下降是一个毋庸置疑的事实,曾经在那个六十七十版本的时候,所有副本还是以手操为主,通过细腻的操作来完成副本,那个岁月涌现出了许多操作强大的玩家,那也是荣耀职业联赛最为辉煌的时刻。
可是随着之后副本的增多,人们渐渐应付不过来,再加上系统所推出自动战斗的方式,渐渐的,除了主播以及职业选手之外,很多人放弃了极致的操作。
失去了操作的荣耀,是没有灵魂的。
王杰也默默的叹了一口气,说道:“没有办法了,咱们认识的几个工作室都已经取消了荣耀了。他们准备开始投身一下那些抄袭游戏。相比现在的荣耀,那些抄袭游戏或许更具有灵魂。”
林羽端起了水杯,看着自己电脑屏幕前荣耀的主城界面,看着他玩了3,4年的战斗法师。这已经是个很老的职业了,论强度根本比不上那些新的职业,但是林羽依旧在坚持着。他没有说话,只是在那里默默的看着,似乎很是不舍。
萧启也许是受情绪感染,他也看上了自己电脑面前的荣耀界面。工作室有好几台电脑,在他们自己开发软件的加持下,他们正在帮别人刷单子。可是自己也是一个玩家呀,看着自己界面上的那个角色,顿时也感慨万分:“必须要做出一个抉择,荣耀的玩家从2040年50级版本,达到了全球最巅峰的游戏玩家,数量整整五亿人。到现在的5000万,更何况现存的这5000万个账号,有一大半是由我们这种工作室支撑的,实际上的玩家可能不足1000万了。我们必须要改变我们工作室的主要运营方式,更改主要游戏,不然再拖下去,我们就要解散了。”
这种燃眉之急,在座的四个人都清楚。
林羽如此说道:“我们本来就是以打荣耀出身,我们还在懵懂的时候,荣耀已经达到了最巅峰,当我们开始玩的时候,荣耀进入了80级,90级的版本,我们也在那个时候入坑,相比之下,我们所接触的游戏无非是荣耀这一类型的,我觉得我们不能放弃。”
王杰似乎对问题看得比较仔细:“你的意思是说,我们也效仿其他工作室来玩一下荣耀的抄袭游戏吗?”
林羽听了这话之后,顿时有些暴怒了,他直接站起身子,直接将身后的电竞椅子给掀翻:“开什么玩笑,玩那些盗版游戏,那是对荣耀的侮辱!我不管,我要继续坚持荣耀。别的工作室,放弃业务对我们而言这本身就是一个机会,荣耀人有5000万的玩家量,我们为什么不坚持下去?
眼前的窘境,难道各位不能克服吗?15年荣耀就是这吗?能够轻易放弃的吗?”
林羽这一番慷慨激昂的话,顿时让工作室的其他三位沉默了。
现在2050年,市面上的游戏也因为设备的转变和游戏软件的升级变得有些变化无常。曾经风云天下的DOTA游戏,以及FPS同样是因为电脑升级,游戏引擎优化的种种原因开始被迫性地走向下坡路。
英雄联盟这种万金油的游戏持续了30多年之后,终于还是衰弱了。并不是玩家不喜欢他了,而是游戏机制出现了问题,主要是游戏设备的原因。
20多年来的发展,顿时让整个互联网的环境得到了一个巨大的优化,游戏引擎技术的全面升级,一度让曾经几乎销声匿迹的绝地求生,以重置版的方式再度火热了几年。这要归功于游戏引擎的优化和电脑成本的逐渐走低。
现在的人们对于游戏的要求越来越严格,首先是视觉效果,然后是游戏引擎的要求,玩法上的特殊性,现在的人不要求强烈的竞技性以及操作性,反而倾向于一些休闲的游戏。
也就在这个时候,一个全新的游戏虚拟引擎横空出世,那就是虚拟的全景AR。听起来似乎很简单,但是这一类的游戏无疑是一个新的市场。
同时,近些年来电脑的不断的更新换代,同时还有网速的飞速提升,游戏制作越来越精良。
不仅如此,还有一些其它类型玩法以及视觉效果不同的游戏,渐渐出现在人们的眼前,相对于传统以上帝视角或者第三人视角的游戏,渐渐的有些淘汰。这也就是昔日英雄联盟,穿越火线,绝地求生被淘汰的一个重要原因。
不过令人称奇的是,曾经在上个世纪风靡的即时战略游戏因为新技术的运用和提升,以全新的方式出现在人们面前。
星际争霸4就此浮出水面,配合先进的全景AR将人们置身于一个虚幻的地图世界,通过独有的一个操作方式,沉浸式的进入整个地图,玩家可以采用不同的方式来观看整个地图,甚至可以以人物幽灵的方式置身于整个地图当中,参加即时战略来带来的快乐。
这个成功的典例顿时吸引了大量的玩家,一时间星际争霸4,吸引了更多人的目光,同时,在原本人类,异虫,星灵,三个种族的基础上,还加入了一些其他种族,大大增加了游戏的可玩性。
看着隔壁家星际争霸4的强势出世,魔兽争霸也不甘示弱,虽然沉寂了这么久,但是重制版的制作已经悄然开始,内测已经进行了大半年,估计不久之后就会再度出现。
这就是现在一个比较粗劣的游戏格局。从曾经荣耀的一家独大,现在到因为游戏的不断优化而出现的种类繁多的盛世。
萧启突然想起了什么,他开口说道:“要不然我们投身一款新的游戏吧!就是最近热度比较高的奥创之星,这款游戏内测的玩家很少,而且没有做出很好的一些攻略。我觉得我们可以把精力投入到这款游戏中,然后通过优先的资源优势,然后做攻略,做视频,做UP主,做直播等等。”
奥创之星?
其他的三人听到这个名称之后,也摆露出不同的态度。
林羽还是坚持要投身荣耀,毕竟这么多年的喜欢和坚持,不能就此付诸东流。
王杰显得有些犹豫,他很显然对奥创之星也很感兴趣,毕竟之前的一些资料片已经就显现出这款游戏与众不同的玩法。
张华看他的模样,似乎没有明确的态度。
萧启又仔细想了想,觉得如果全身心的投入奥创之星这款游戏,或许真的会有所出路:“我觉得最近应该是个好主意,首先从玩法上它就足够新颖,而且符合现代人不太参与高强度竞技性,追求休闲的这种玩法。
而且似乎现在很多工作室并不对这款游戏感兴趣,我们可以借此机会来占据一些前沿优势。我觉得这个游戏可以试一下,星际争霸4太难了,换了全新的虚拟操作方式,没有特定训练,我们这种工作室几乎根本无法进行。其他的游戏,哪怕是英雄联盟的重制版,似乎也很难吸引我们的注意。
我觉得我们可以考虑一下。”