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第460章 以量取胜

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    西山隆志继续制作着自己心中的格斗游戏。

    不知火舞成功取代‘忍者大师’,回归本职,成为了《饿狼传说2》中的角色。

    至于另外一个《饿狼传说》中的人气女性角色:布鲁·玛丽,则因为设定的关系,刘川并没有一起推荐给西山隆志。

    在前世玛丽可是直到《饿狼传说3》才正式加入游戏的,刘川并不着急一口气把所有角色都推荐给西山隆志,慢慢来就好。

    当年自己copY的彩画堂漫画本中可是还有很多女性角色等待洗白呢...

    而最让刘川头痛的就是麻宫雅典娜这个高人气角色了,毕竟没有在SNK的街机游戏《雅典娜》中出现,如何不留痕迹的推荐麻宫雅典娜加入格斗游戏确实是一个难题。

    麻宫雅典娜的设定可是偶像,可没有成为格斗家的动机...

    “算了...以后再想办法吧,实在不行就以流川老师乱入队的名义加入游戏好了...”刘川很是不负责任的想了想,然后就联系起了田中次郎,准备演一出好戏。

    很快,恶龙公司就宣布和18+漫画界的明星流川老师达成协议,购买了流川老师早期作品的人物永久授权,购买金额未公布。

    对于这个消息,玩家们一开始并没有在意,毕竟恶龙公司和流川老师关系不错是所有人都知道的,当年恶龙公司推出的第一个美少女手办可就是不知火舞。

    但是随着西山隆志在例行公布游戏制作进度的宣传上,公开宣布不知火舞将会取代‘忍者大师’,将以不知火流忍者身份成为可选角色之后。

    游戏圈和18+漫画圈的粉丝一下就沸腾了!

    什么情况?恶龙公司牛逼!竟然敢真的把18+漫画的女性角色直接做到了游戏中,让玩家可以操作,这也太离(厉)谱(害)了...

    随着《街头霸王2》和《卡比全明星大乱斗》的越来越流行,霓虹国格斗游戏玩家也越来越多,但是游戏中女性格斗家可是凤毛麟角。

    除了《街头霸王》的春丽和《卡比全明星大乱斗》的川崎美奈子和小早川杏子就再无其他,而因为风格原因,川崎美奈子和小早川杏子q版的可爱风也很难让两人和性感扯上关系。

    现在随着不知火舞加入《饿狼传说2》,玩家们虽然对不知火舞格斗能力强不强还不知道,但是却知道不知火舞绝对是最性感的女性格斗家了。

    一想到不知火舞在流川老师漫画中性感的样子,玩家们可是充满了期待,也对1代并没有引起什么浪花的《饿狼传说2》额外关注起来。

    在UcG杂志的玩家交流板块,玩家纷纷询问不知火舞有没有特别的攻击方式、以及三个小男孩会不会也加入到游戏中...

    对此西山隆志没有回复,眼观鼻、鼻观心的投入到了游戏制作中,刘川也装作忙碌的样子去公司继续巡视其他项目了。

    恶龙公司制作的可是正经格斗游戏,可不是什么《全NV格斗》...

    不知火舞加入《饿狼传说》的事情还在发酵、热度依然在持续,不过刘川却并没有炒作这波热度,而是来到了hAL研究所,询问其拓麻歌子的开发情况。

    虽然没有铃木杏子的催促,但是拓麻歌子在技术上并没有难度,硬件上都是已经成熟、过气的零件,没有什么高科技。

    唯一的难度依然是成本控制,虽然硬件很普遍,但是想要控制在1000日元之下依然有些困难。

    “老大,现在我们估计最低硬件成本也要1500元左右!”岩田聪有些惭愧的对刘川说道,连续两款硬件研发都没有完美达到刘川的要求,让他感到羞愧极了。

    “没关系的,岩田,你们尽力就要,到时我们可以采用大批量生产的方式降低成本,如果一次就订购200万件,一定能大幅降低成本的!”刘川笑着说道,并没有强求岩田聪。

    毕竟这一次比起前世万代1996年才推出拓麻歌子,可是足足早了3年多时间,根据摩尔定律,硬件成本高一些也是理所当然的,既然时间不能降低成本,那就用数量来分摊成本吧。

    “200万件?”岩田聪闻言有些吃惊,拓麻歌子在他看来实在太普通了,无论是画面还是玩法都没有太惊艳的地方,唯一的乐趣就是养成要素吧。

    刘川一口气订200万件有些太大胆了,万一滞销可是一笔巨大的损失。

    “是的,200万,岩田,不要小瞧这个小玩意,其实很多人需要的并不是多么复杂好玩的游戏,他们需要的也许仅仅是一个可以陪自己随身玩耍、放松的小宠物,孤独是人类最大的敌人,陪伴是最好的良药。”

    “而且你也知道,这个拓麻歌子本身技术含量并不高,如果火爆起来后,必定会有很多跟风者,我们要趁早占领市场,把那些跟风者压死才行!”

    刘川自信的说道,他当然知道前世拓麻歌子有多么火爆,除了万代的官方拓麻歌子,其他厂商可是也出了很多山寨电子宠物之类的同类产品。

    万代在享受了第一波红利之后,也是深受山寨之害,在激烈的竞争之下,自家正品电子宠物也发生了滞销,直到后来推出一代新版本的拓麻歌子才稳住了市场。

    刘川自然要吸取前世万代的教训,准备好充足的货源,抢先占领市场了。

    而且一次性生产订购的拓麻歌子越多,成本也就越低,恶龙公司的利润也会更高,这绝对是一个良性循环。

    对于不知情的人来说,也许这是赌注,但对于刘川来说,这就是降低成本、增加收入的策略。

    岩田聪也有些被刘川感染:老大永远都充满了自信,并且老大说的也有道理,很多人需要的并不是复杂的电子游戏,仅仅需要一个让人放松的小宠物罢了。

    “老大,我明白了!”岩田聪想到这里也点了点头。

    “嗯,岩田,加油,尽快把拓麻歌子做出来,它将是我们今年年末商战的主力产品!”刘川笑着拍了拍岩田聪的肩膀。

    离开hAL研究所后,刘川终于可以松口气回到自己的办公桌,开始继续处理起文件来。

    很快一份杰克半个月前发来的传真吸引了刘川的注意力。

    华夏人?田佳庚?提交了一个足球游戏策划书?

    这份传真顿时引起了刘川的兴趣,一个自己的同胞竟然加入了2K公司,竟然还提交了一份足球游戏策划书?

    这实在让刘川感到惊喜,对于田佳庚这个名字,刘川并没有什么印象,但是既然是华夏人,如果对方是可塑之才,刘川于情于理也要帮助提携一番。

    而且一个华夏人制作的足球游戏如果能热销全世界,在对比华夏国足的成绩,绝对是一件有意思的事情。

    想到这里,刘川仔细看了看传真过来的策划书后,虽然不能说优秀,但是其中的内容也说明这个田佳庚是一个喜欢足球的人。

    “既然这样,就帮他一下好了!毕竟是自己的同胞,不知道能开发出什么样的足球游戏!”

    刘川看了看时间,立刻拨通杰克的电话,准备把田佳庚派遣到恶龙公司伦敦分部,以2K公司外派人员的身份,加入巴特夫妇的工作室,一起联合开发《2K足球》。

    “老大,我明白了,我会告诉田这个决定的,他应该不会拒绝!”接到电话的杰克笑着说道,准备把这个迟来的好消息告诉田佳庚。

    2K北方工作室,终于等到杰克答复的田佳庚得知自己将被派遣到伦敦,将和那里的恶龙分公司一起完成《2K足球》游戏后,果然没有任何抵触,反而兴奋的收拾起行李,准备这次出差之旅。

    在欧洲自己可是能更加方便的现场观看各种足球比赛,这对于田佳庚来说无疑充满了吸引力。

    《2K足球》在巴特夫妇之后,又有一位来自华夏的球迷加入了制作组,算上cA工作室的支援,整个制作组人数成功突破了10人。

    开始以md平台为目标,制作起了第一款《2K足球》游戏。

    游戏的核心:以游戏的方式,让玩家感受足球的魅力!