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随着《恶魔城续作》在欧美推出,全球销量成功突破了100万大关。
而科乐美《吸血鬼猎人》却因为糟糕的游戏体验,全球总销量定格在了94万。
第二回合吸血鬼之争,恶龙公司扳回一局,取得了胜利。
不过此时恶龙公司却没有功夫庆祝,因为随着8月假期的到来,恶龙公司第一届游戏嘉年华准时在大阪会展中心开幕了。
除了恶龙游戏的玩家,嘉年华同样吸引了很多其他游戏公司的员工来参观。
毕竟现在没有什么专业游戏展会,各个游戏公司要发布消息,也仅仅是邀请几家媒体而已,可从来没有像恶龙公司搞得这么隆重宏大,还邀请玩家的。
现在异军突起的恶龙公司可是很多游戏公司重点关注目标,如果恶龙嘉年华能成功,他们不介意自己也搞一个嘉年华。
这可是比抄袭游戏还要简单。
与抱着目的前来的其他游戏公司员工不同,玩家们来嘉年华可单纯多了,就是来这里享受游玩的。
恶龙公司也没有让玩家失望,在会场各个地方,都摆放着专门为这次嘉年华定制的各种周边。
卡比、瓦里奥、阿鲁卡多、拉尔夫、克拉克...各种模型手办,供玩家任意挑选。
恶龙游戏的各个经典角色的coS更是穿梭在会场之中,不断和玩家合影交流互动。
除了这些,现场还举办起各种互动活动,给参与者赠送着礼物。
重新拿出恶龙公司的第一款电子游戏《是男人就下100层》,现场举办男人挑战赛。
《魂斗罗》一命通关挑战赛,《双截龙》兄弟内斗大赛,《星之卡比》变身设计大赛...
一个个充满趣味的比赛,不断吸引着玩家挑战,尤其是《星之卡比》的变身设计大赛,更是吸引了许多玩家参与。
对于这个恶龙公司第一款销量破百万的游戏,玩家们可是热爱极了,但是却一直没有听到续作的消息。
现在有了设计大赛,难道恶龙公司终于要出续作了?
不过恶龙公司并没有公布卡比的续作计划,而是只公布了一个卡比的动画版放映计划。
虽然有些失望,但是玩家们看着可爱的卡比在屏幕中变身成各种职业、蹂躏坏人的样子,也充满了兴趣。
而除了这些互动活动,恶龙公司更是一口气公开了自己正在研发的三个游戏。
《洛克人》《樱花物语》《樱花格斗》,三款游戏全部都是Fc平台发售!
经过内部讨论后,原本《热血物语》和《热血格斗》中热血两个字被樱花替代了,毕竟这次故事是发生在樱花高校,而不是热血高校。
看到这个消息,现场所有玩家都沸腾了,绝大多数玩家不一定有mARK III主机,但是一定会有Fc主机,恶龙公司终于在Fc上发售游戏了,再也不用羡慕mARK III游戏玩家了。
只有mARK III主机拥有者一脸郁闷,这是什么情况,恶龙公司怎么就突然背叛自己了。
但是很快他们也兴奋起来,因为除了这三款Fc游戏,恶龙公司又公布了mARK III平台的《梦幻之星》。
一款RpG!恶龙公司的第二款原创RpG!!太棒了!
mARK III主机玩家们顿时也沸腾了,自家主机最缺少的就是RpG游戏了,除了年初发售的《勇者传说》,就再也没有其他RpG作品了,现在恶龙公司终于又出手了。
并且还不是续作,而是另外一个全新的系列,恶龙公司果然没有抛弃我们,呜呜呜!
正当恶龙公司不断公布着一个个消息,全员出动不断和玩家们互动之时,刘川却并不在其中,不是他不想见人,而是他正和山下绢代在忙着制作游戏。
是的,作为职业游戏制作人的刘川,他也参加了第一届的72小时游戏制作挑战赛。
原本,刘川并不想参加这个比赛的,毕竟他的工作已经足够多了,他也不需要参赛来证明自己。
但是第二届游戏制作大赛的作品让他失望极了。
虽然恶龙公司很早就放出了比赛消息,虽然这次比赛作品投稿数量远超第一届游戏制作大赛,虽然之前刘川还特意放出去了StG游戏制作大师。
但是在玩家投票评选的前100名游戏中,有90个游戏全是RpG游戏,并且前50名更是被RpG游戏包揽。
如此可见霓虹国的玩家们是多么热爱RpG。
但是如果游戏质量过硬也就罢了,这次所有的RpG作品,完全没有任何亮点,甚至前20名的票数都无限接近,第一名和第二十名仅仅差了十几票而已,随时可能颠倒顺序。
不是所有游戏都很优秀,而是所有游戏都很平庸,完全没有让人眼前一亮的作品。
所有游戏主题都是勇者挑战魔王、勇者挑战魔龙、勇者挑战魔神....
总之除了勇者挑战什么什么,除了正义战胜邪恶,完全都没有其余东西了。
即使有些制作者加入了时空、异世界、现代等各种要素,但是也是换汤不换药,主题核心依然是勇者战胜魔王。
所以刘川决定,这一次自己亲自下场参赛,他想要告诉玩家,RpG可不仅仅是勇者挑战魔王,RpG的核心在于故事,而故事不一定非要是勇者挑战魔王!
至于为何要带上山下绢代,也是因为刘川实在不擅长配乐,而这一次他要制作的游戏,音乐将会很关键。
刘川和山下绢代紧张制作着游戏,刘川再次哼着游戏主题曲,让山下绢代帮忙编曲制作出来。
随着游戏的制作,山下绢代看向刘川的眼神也由崇拜变成了忧伤。
这个故事让人好难过啊....
其余的几十组选手也紧张的制作着游戏,不过与刘川和山下绢代的两人组不同,其他组选手最少都是3人组,甚至是5人组,达到比赛规则中最大人数限制。
72小时时间太短了,人数越多,游戏的完成度也会越高。
渐渐的终于有人发现,恶龙公司的王牌游戏制作人刘川竟然出现在了72小时游戏挑战赛的比赛之中。
为了防止相互打扰,恶龙公司特意给72小时挑战赛的选手都准备了单独的房间,而为了防止作弊,更是在每个房间都安装了摄像头,随时监控着选手。
同时现场的玩家可以通过会场中的大屏幕,随时观察参赛者的一举一动。
看着刘川在电脑前敲敲打打的样子,所有人都惊呆了,想不通刘川为何会参加这种比赛。
“参加这个比赛对他没有任何好处啊,赢了那是应该,毕竟刘川是职业制作人,但是万一输了,那可就丢人丢大了呀!”
“对呀,72小时也太短了,怎么可能制作出一个游戏呢?”
“谁说不能,我听说刘川当年开发《是男人就下100层》只用了1天时间!72小时足够他做3个游戏了!”
“这么说来,刘川又要做益智游戏了?不过他这算不算耍赖,一个专业制作人竟然和业余玩家比赛...”
“对呀,就是就是!”
“靠,就是什么?刘川这次制作的可不是益智游戏,你没看到他在用RpG maker制作游戏吗?一定是个RpG游戏!”
说着只见刘川房间中的摄像头扫过了刘川的屏幕,RpG maker的界面一下显露出来。
玩家们顿时炸开了锅,3天制作一款RpG?这绝对不可能!刘川疯了吗?
玩家们一边盯着刘川的屏幕,一边不断激烈讨论着。
一直以来,对于游戏制作人如何设计游戏,玩家们充满了好奇,这一次竟然能现场看到制作游戏的过程,大大满足了他们的好奇心。
而在场戴着口罩偷偷潜伏在会场的其他公司员工,则赶快联系起了自己的公司。
大消息,刘川也参加了72小时挑战赛,正现场制作RpG游戏呢!
一时间整个霓虹国游戏圈都震动起来!
刘川是谁?恶龙公司的天才制作人,几乎所有的恶龙游戏都和他有关,更是《星之卡比》《勇者传说》两款百万级游戏的实际制作人。
现在他竟然要在72小时之内制作一款RpG?