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收好了鹿皮,李远峰给欧阳凯回了两个字:谢谢!
欧阳凯回复:“不用客气,等会见!”
李远峰:“好!”
顺利杀死了游戏中第一只怪物,李远峰没感觉有多困难,和现实中的搏杀比起来,要杀死游戏里一头攻击方式单一的幼鹿简直不要太容易,军人擅长的就是杀人技!
在返回的路上,李远峰发现了自己和别人的不同,那些和他一样刚进入游戏的玩家,有好多正在被鹿用鹿角顶来撞去,那些玩家都不懂的如何躲避,好多都是硬扛着鹿的撞击和鹿换血,你顶我一角我砍你一剑的在那里拼杀着。
看到那些笨拙的玩家挥舞着手里的木剑呼喝有声的样子,李远峰只感觉很好笑,真有那么夸张吗?
摇摇头走进了村子,进入村子的范围就属于安全区,在安全区内不允许战斗,就算是玩家之间发生战斗也不会造成任何伤害。
所以,进了安全区后玩家是绝对安全的。
重新找到了村长,选择对话后村长向李远峰看了过来,看村长满脸惊喜的表情,李远峰差点就怀疑这个NPC会不会是某个人假扮的?
“呵呵.....少侠帮我赶走它们了,谢谢,谢谢你的帮助,这是我给你的奖励。”
“哗啦~获得50点经验,获得一张装备图纸!”
获取奖励时有“哗啦”进入背包的音效,李远峰看了一眼背包内的奖励:
“鹿皮衣图纸,制作需要材料:鹿皮x1,鹿尾x1!”
看来这是新手村的新手套装了?只是缺一根鹿尾,难不到自己!
还没等李远峰离开,村长头顶又一次刷新了表示任务的金叹号,李远峰忙选择了对话:
“为了让那些讨厌的鹿不敢再回到这里来,请再帮我杀掉十只鹿(成年)好吗?”
这个任务自然没有拒绝的理由,选择接受,然后村长又惊喜的表示:“真的吗,太好了,我想你最好还是先去见一见村子里的裁缝,她可以帮你把鹿皮制成衣服,你穿上新的衣服后肯定会对你有所帮助的!”
按照村长的指引,李远峰向村子的身后走去,村子里有好几个NPC,有裁缝,铁匠,杂货店老板,药店老板。
如果没有猜错的话,这几个NPC李远峰很快就会全部拜访一遍,果然,李远峰跟头上顶着叹号的裁缝对话过后,那个金叹号就跳到了铁匠头上。
拜访过村里的几个NPC后,李远峰也知道这几个NPC的作用,还有他们给自己的一些奖励。
“回春丹(小)x2,回气丹(小)x2,大力丸(小)x2。”
回春丹可以恢复角色10点血量,回气丹可以恢复角色15点法力值,大力丸可以恢复角色20点体力,体力可以让玩家保持奔跑,体力的消耗速度很快也很频繁,所以药剂的恢复量是血药的两倍。
这个阶段还不会出现法力值,所以虽然药店有售却没人会购买它们。
不管怎么说,李远峰拿到了几瓶药,说不定后面就会有用到它们的地方,有信心是一回事,有准备又是一回事!
从人群中挤出来,李远峰还真是不习惯这种在人群里穿来穿去的感觉,不过这充分说明了一点,这款游戏的玩家还是蛮多的,也许这游戏真的可以改善外面的世界?
从最开李远峰就没抱有希望,靠一款游戏来改变现实中的环境问题,这不是开玩笑吗?
现在李远峰不这么想了,当真的有大部分人进入到这个世界中来,那么外面的现实世界需求肯定会降低,需求降低也就代表生产降低,没有生产也就不会有污染的问题了,街上的车子少了,尾气排放自然也就少了。
到时候,空气重新变的甜净,人们也就不用整天为带不戴口罩而发愁了。
又来到了村外,消失了一段时间后,李远峰好像觉得村外的人又变多了,不知道是雾气变淡的原因,还是玩家真的变多了,看村内还有白色闪光从天而降的情景,后者的可能很大!
趁玩家数量还没有多过鹿群的数量,李远峰赶紧向自己的目标走去,奔走中李远峰发现,走动时的频率会决定体力值的消耗快慢,走的越快体力值消耗的越快,体力值耗光的话,如果不赶快补充下一步消耗的就是玩家的血量了。
补充体力的方式有两种,一种是吃药,一种是原地休息,玩家坐地休息会自动进入打坐状态,然后体力值会飞涨,血量和法力值也会微微上升,打坐属于玩家初始自带的被动技能,无任何消耗,后面还可以通过技能书来提升打坐技能的等级。
看到体力值的减少,李远峰突发奇想:“不知道被怪物击中会不会很疼,怎么看别的玩家一副哭爹喊娘的样子?”
在李远峰看来,那些和野鹿对K的玩家表现真的很夸张,被野鹿撞到身上后,一个个都大张着嘴巴或叫或骂。
很快李远峰就确定,应该会疼,这个游戏既然有了感官系统,那么玩家就应该具有痛觉。
为了验证自己的话,李远峰自己掐了下手心,果然,痛觉是有的,只是被减弱到几乎不存在,那些人的表现果然是夸张过头了!
李远峰自己负过伤知道疼痛是什么样子,他曾经虎口被刀子割开差点被削飞了大拇指,那是和一名越境的雇佣兵战斗时留下的伤,还有大腿上痊愈的弹洞,满是血泡的脚底板被挨个挑破......
和这些相比,那些人根本就不知道什么叫痛,而这也算李远峰的优势,至少他不会因为害怕痛,被怪物追着抱头而逃!