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最开始的时候他就考虑,敌人是不是隐身单位,所以他才会死死的盯着前方,因为这里是沙地,隐身单位虽然说是无法通过视觉所发现,但是窥破阴影等技能是可以看见这些家伙,的除此之外还有一个办法,那就是观察地面的变化。
林寒他们现在所在的地方应该是被称为海床,海洋的底部铺满了细沙,而这里则是蔚蓝色的元素结晶沙,这两种称呼虽然不同,不过本质还是一样的,都是砂砾,都可以在有生物走过的时候留下痕迹,但是他没有看见,除了他们的足迹之外就没有别的东西,这也是他让法系部队直接攻击的原因,因为他想起元素生物一个很危险的能力了。
熔火之心,这是玩家第一次发现元素生物恶心能力的地方,这里面出现的敌人都是恶魔生物,自然,火元素生物也是少不了的,只是它们和玩家打招呼的地方可不好,那是铁炉之心出现的事情,铁炉之心,说白了就是一座巨大的活火山,玩家必须进入火山之中击杀熔岩赎罪者.奥菲克斯,结果在前往最终boss的路上,他们受到了海量的元素生物袭击,可谓是损失惨重。
袭击这些玩家的是一种叫做熔岩巨人的家伙,这种生物巨大无比,拥有极为强大的力量和防御力,是属于火元素和土元素的综合体,元素兵种也不是完美无缺的,之前的那种飓风元素,虽然拥有物理免疫能力,却也会受到更多的魔法伤害。所谓有失必有得,正是因为如此。
熔岩巨人拥有强大的攻击里和防御力。作为代价,它们的速度并不是很快,甚至可以用迟缓来形容,这就是它们的弱点,如果在正面遇见这些家伙。玩家有很大的几率可以在这些家伙靠近之前集火强行秒掉它们,但是这些家伙却并不是正面出现,而是在它们的部队周围。
作为一座活火山,熔岩之地是肯定少不了的,这些熔岩之地就是一个熔岩坑,里面全是炙热无比的岩浆,这群熔岩巨人就是从里面走出来的,他们出现的位置正好是远程部队和法系部队的位置。近战部队也许能够挡住它们,但是这些法系部队和远程部队却不行。
这个敌人出现的位置让所有的人都有点崩溃了,也是因为这个原因,这支部队瞬间损失了大量的后排部队,熔岩巨人它们的强大之处不仅仅是其高额的伤害与生命值,还有它们的特殊能力-炙热降临,所有靠近这群生物的部队将会持续受到每秒100点的火系伤害,这个伤害对于法系部队和远程部队都是绝对的致命。
而在之前。这些玩家根本就没有发现小地图上有任何有关于敌人的痕迹和提示,敌人出现的实在是太突然了,根本就没有给他们一点反应的技能。而在这些敌人的身上,他们发现了一个很特殊的技能-元素同化。
这个技能后面也被这些玩家所公布出来,元素同化,这是一些高阶元素兵种所拥有的能力,在某种特殊的环境下,它们可以将自己与周围完全的溶解。它们就是环境,环境就是他们。
这种情况下,这些生物就变得神出鬼没了起来,只要在符合他们属性的黄金虾,它们可以随时随地的出现在敌人的周围,完全不给敌人反击的机会,就像这一次一样。
“深海幽灵元素:元素族9阶强化兵种,这是一种很强大而且神秘的元素,它们天生可以和周围的环境融为一体,在悄然之间靠近敌人,给予敌人致命的一击。
伤害:340-460
防御:110
攻击方式:水系魔法攻击
护甲类型:水元素护甲【吸收水系伤害类魔法,免疫水系魔法,受到火系魔法伤害翻倍】
生命值:13000
魔力值:3000
攻击速度:3.5秒一次
移动速度:4.5米每秒
射程:55米
特殊能力:1.元素同化【当该兵种出现在其元素相同的环境之后该效果自动生效,元素生物与周围环境完全融合,获得15%的移动速度加成,它们只会在攻击的瞬间现身,2秒内未受到攻击或者攻击将会再次进入同化状态,在同化状态下,敌人部队无法锁定它们。】
2.潮汐冲击【每次深海幽灵元素攻击有20%几率触发潮汐冲击效果,对目标及其目标周围10米内单位造成500点水系伤害,同时减速所有被伤害单位30%的移动速度。该触发效果拥有30秒的冷却,被伤害的单位被攻击将无法触发。每次触发消耗100点魔力。】
3.震荡波纹【深海幽灵元素每次攻击有25%几率将目标击昏,持续2秒,同时在击晕效果内他们受到的水系伤害将会增加50%。】
4.冲击波纹【深海幽灵元素召唤10波冲击水波对前方15米内扇形范围单位造成总计1500点伤害,释放该技能需要15秒时间,在这段时间内深海幽灵元素无法移动、攻击,所有的动作将会打断该技能的引导。冷却时间:120秒,消耗魔力值:500点。】”
当林寒将这个资料公布在公会频道的时候,所有人都愣住了,元素同化,这个技能他们还真的是第一次看见,这个技能赋予这些生物几乎是无解的隐身能力,不过林寒之前的举动也提醒了他们,这些家伙虽然说很恶心,但是也不是说就真的没有办法对付了,比如说在受到攻击的时候,这些家伙一样会受到伤害,元素同化只是提供一个视觉上的掩饰,并不是说赋予了它们无敌的力量。
这才是最为重要的,它们可以被攻击,也会受到伤害,这就是它们的弱点,它们并不是免疫伤害,也不是无敌,元素同化技能虽然恶心,却也有对付的办法,攻击或者被攻击的2秒时间内,它们将会现形,这时候就是其他的部队可以锁定的机会。
“所有的法系部队,按照顺序使用范围类伤害魔法,保持这些家伙的元素同化状态一直都处于现形状态。”
得到了敌人的资料,在接下来的战斗里他们就可以可以制定计划了,敌人的同化能力很恶心,因为同化之后就没有了目标,远程部队是无法锁定的,但是一旦被打了出来,那他们在接下来的2秒内就会成为林寒他们这边部队的靶子了。
范围的魔法正在不断地被释放,死亡女巫也没有转换成深海女妖,死亡波纹对于元素生物其实是没有效果的,所以林寒这边也不需要转换成深海女妖,这一次死亡女巫的技能不再是为了伤害而是为了让敌人一直保持现形状态,伤害高低并没有什么效果,同时她们这边的技能所带来的20%伤害加深效果也发挥了不错的作用,敌人的护甲是元素类护甲,这类护甲最特殊的情况就是免疫甚至吸收该系的魔法攻击伤害,不过所有的攻击都会对其造成100%的伤害,这20%的伤害加深效果可想而知了。
“嘭!”“嘭!”“嘭!”
最前排的部队头上开始出现伤害数字,这意味着敌人的第一批部队已经进入射程范围了,而这些家伙的输出能力也是很强悍的,潮汐冲击外加震荡波纹,范围攻击、控制都有了,加上冲击波纹的主动范围攻击效果,这个兵种还是很不错的。
可惜林寒对这类元素兵种早就有所了解,所以这批元素兵种的偷袭战术并没有获得什么好的结果,只是在第一波的伤害里,林寒他们这边的玩家发现不对劲,敌人的伤害,可比数据显示的多得多。
正常情况下,法系兵种在没有领主的带领下,对于现在阶段的部队是没有办法造成太多的威胁,但是这一次伤害数字飘起来的时候,林寒发现最前排的荆背龙龟受到的伤害,居然都在300点以上。
这就有点不对劲了,荆背龙龟本身定位就是装甲肉盾,这货的基础魔法抗性极高,再加上骑猪追猛男的本身超高魔法抗性加成,最重要的,她才获得了海洋守护者重盔,30%的水系抗性增加那不是用来摆设的啊!
“好高的无视魔法抗性效果,最少都在50%以上啊!”
看见自己这边部队受到的伤害,骑猪追猛男也是愣住了,自己这边的法系抗性是一点都不低啊,荆背龙龟作为海族兵种,原始的水系魔法抗性是40%,自己这边还有高级魔法抗性技能,减少25%的伤害,外加新获得的海洋守护者重盔的30%减伤,这减伤显然是极为给力的,不过在计算上面,3种减伤并不是叠加,而是分别计算,这么一来效果会降低很多,不过最少也是在50%的减伤以上,这么高的减伤居然也被打出了超过300点的伤害,这显然敌人是拥有极高的魔法穿透效果了。
“不一定有那么高,别忘了,这里的元素充沛效果,这可不仅仅是对我们生效的。”
说起这个问题,林寒很快将注意力放在了元素充沛效果上,这玩意儿不仅会对玩家生效,元素生物也是,他们是增加施法速度什么的,元素生物很有可能就是增加魔法穿透和攻击力了。